| 1 x de R$54,95 sem juros | Total R$54,95 |
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| 2 x de R$27,47 sem juros | Total R$54,95 | |
| 3 x de R$18,31 sem juros | Total R$54,95 | |
| 4 x de R$13,73 sem juros | Total R$54,95 | |
| 5 x de R$10,99 sem juros | Total R$54,95 | |
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Se a peça que o jogador colocar no topo de uma pilha for a quinta cor dessa pilha - lembrando que são cinco cores diferentes: azul, laranja, roxo, verde e vermelho - ele deve dividir essa pilha para criar duas novas pilhas. E assim que as duas pilhas iniciais se multiplicam em muitas durante o jogo.
DIVIDINDO UMA PILHA
A divisão deve criar duas novas pilhas com o mesmo número de peças, no entanto, se uma pilha não puder ser dividida igualmente, deve-se deixar a pilha original com o maior número de peças. Por exemplo: dividir uma pilha de sete peças resultará em duas novas pilhas com três e quatro peças, de modo que as quatro peças de baixo continuem no mesmo lugar e as três peças de cima formem a nova pilha.
Depois de dividir uma pilha, o jogador pode colocar imediatamente mais duas peças da sua mão em cima das duas novas pilhas que acabou de criar, proporcionando movimentos adicionais e ajudando-o a se livrar de suas peças mais rapidamente. Ele pode fazer tantas pilhas novas quanto possível na sua vez.
TERMINANDO A JOGADA
Quando o jogador terminar de colocar as peças da sua mão - ou se não conseguir colocar nenhuma peça durante a sua vez - ele conclui a jogada comprando uma nova peça de qualquer cor da pilha de compra, até que não tenha mais peças restantes na pilha de compra sobre a mesa.
MARCANDO PONTOS
A rodada termina assim que um jogador não tiver mais peças na mão e ele será declarado o vencedor desta rodada. Os outros jogadores marcam então um ponto por peça que ainda tenham na mão. As rodadas continuam até que um jogador alcance o total de 12 pontos, quando o jogo é encerrado.